A forma di u robot hè in crescita
di tecnulugia

A forma di u robot hè in crescita

I cuncorsi sportivi di robots sò cunnisciuti è sò tenuti per parechji anni. In u passatu, questi eranu ghjoculi di niche, educativi è di ricerca per e squadre politecniche. Oghje sò spessu rappurtati da i media maiò. I droni correnu cum'è eccitanti cum'è a Formula 1, è l'intelligenza artificiale cumencia à vince in l'eSports.

L'omu ùn sparisce micca da e discipline chì avemu tradiziunale appassiunatu. Ùn si pò dì chì, cum'è in u casu di certi cuncorsi, l'atleti oghje sò cumplettamente minacciati da e macchine - forse, in più di i scacchi, u ghjocu di Go o altre discipline intellettuale in quale l'urdinatore è e rete neurali anu digià scunfittu i più grandi maestri è s'interroge sur le rôle principal de l'homo sapiens. Robot sports, però, sò essenzialmente un flussu separatu di cuncurrenza, à volte mimicking e discipline chì sapemu, è à volte cuncintrati in cumbattimentu cumplettamente originale in quale e macchine ponu dimustrà i so punti di forza specifichi è cumpete cù u sport umanu per l'attenzione è l'interessu publicu. Cum'è s'hè fattu ultimamente, cumincianu à esse megliu è megliu.

Drone League

Un esempiu pò esse assai eccitanti corsa di droni volanti (1). Questu hè un sport abbastanza novu. Ùn hè più di cinque anni. Ricertamenti, hà cuminciatu à prufessiunale, chì, sicuru, ùn impedisce micca a strada di divertimentu è adrenalina per tutti.

I radichi di sta disciplina ponu esse truvati in Australia, induve in 2014 Rotorcross. I piloti cuntrullavanu remotamente i quadricotteri di corsa purtendu occhiali cunnessi à e camere di i droni. L'annu dopu, a California hà accoltu a prima corsa internaziunale di droni. Centu piloti cumpetenu in trè avvenimenti - razzi individuali, razzii di gruppu è spettaculi, vale à dì. prestazioni acrobatiche nantu à percorsi difficili. L'australianu era u vincitore in e trè categurie Chad Novak.

U ritmu di sviluppu di stu sport hè impressiunanti. In marzu 2016, u World Drone Prix hè accadutu in Dubai. U premiu principale era 250 mila. dollari, o più di un milione di zlotys. L'interu prize pool superava $ 1 millioni, cù un zitellu di XNUMX anni da u Regnu Unitu vincendu u premiu più grande. Attualmente, a più grande urganizazione di corsa di droni hè l'Associazione Internaziunale di Drone Racing basata in Los Angeles. Quist'annu, IDRA tene u primu campiunatu mundiale in sti vitture, vale à dì. Campionatu Mondiale di Drone - Campionatu mundiale di drone.

Una di e più famose lighe di corsa di droni hè a Drone Champions League (DCL) internaziunale, unu di i sponsor di quale hè Red Bull. In i Stati Uniti, induve u potenziale per u sviluppu di sta disciplina hè più grande, ci hè a Drone Racing League (DRL), chì pocu tempu hà ricevutu una grande iniezione di soldi. A televisione sportiva ESPN trasmette corse di droni volanti da l'annu passatu.

Nantu à a matta è à a pendenza

A cumpetizione di robots in numerosi cuncorsi, cum'è u famosu DARPA Robotics Challenge tenutu uni pochi d'anni fà, hè in parte sportiva, ancu s'ellu hè principalmente ricerca è sviluppu. Hà un caratteru simili cunnisciutu da parechje forme cuncorsu rover, sviluppatu recentemente principalmente per l'esplorazione di Mars.

Queste "cumpetizioni di sport" ùn sò micca sportivi in ​​sè stessu, perchè à a fine di u ghjornu, ogni participante ricunnosce chì si tratta di custruisce una struttura megliu (vede ""), è micca solu di un trofeu. In ogni casu, per i veri atleti, tali scaramuccia sò pochi. Vulenu più adrenalina. Un esempiu hè a cumpagnia MegaBots da Boston, chì hà creatu prima un mostru meccanicu impressiunanti chjamatu Marcu 2, E poi sfidau i creatori di un mega-robot Japanese nantu à roti chjamati Curate, vale à dì Suidobashi Heavy Industries. U Mark 2 hè un mostru tracciatu di sei tunnillati armatu cù putenti cannoni di pittura è guidatu da una squadra di dui. U disignu giapponese hè un pocu più ligeru, pesa 4,5 tunnellate, ma hà ancu armi è un sistema di guida mejoratu.

U cusì chjamatu duellu. mechów hè diventatu assai menu emutivu è dinamicu chè l'annunzii rumorosi. Di sicuru, ùn hè micca cusì cunnisciuta dapoi un bellu pezzu lotta è altri arti marziali roboti più chjuchi. I cumbattimenti di robot classici in a categuria sò estremamente spettaculari. mini-, micro- i nanosumu. Hè in questi cuncorsi chì i robots si scontranu in u ring dohyo. Tuttu u campu di battaglia hà un diametru di 28 à 144 cm, secondu u pesu di i veiculi.

A corsa di vittura elettrica autonoma hè ancu divertente Roboras. Cù una nova formula robotica in mente, micca necessariamente elettrica, Yamaha hà creatu stivali di moto (2) hè un robot umanoide capace di guidà una motocicletta in modu autonomu, i.e. senza assistenza durante a guida. A moto robotica hè stata presentata uni pochi anni fà durante u Tokyo Motor Show. U corridore roboticu hà guidatu l'esigenti Yamaha R1M. Sicondu a cumpagnia, u sistema hè statu pruvatu à alta vitezza, chì ponenu elevate esigenze di cuntrollu di u muvimentu.

I robots ghjucanu ancu mette ping (3) o in di calcio. Un'altra edizione hà iniziatu in lugliu 2019 in Australia. RoboCup 2019, u più grande torneu annuale di football di u mondu. Iniziatu in u 1997 è eseguitu nantu à una basa rolling, a cumpetizione hè pensata per aiutà à sviluppà a robotica è l'intelligenza artificiale finu à u puntu chì pò batte l'omu. U scopu di a lotta è u sviluppu di e tecniche di football hè di custruisce una macchina per 2050 chì pò batte i migliori ghjucatori. I partiti di football à u Sydney International Conference Center sò stati ghjucati in parechje dimensioni. Cars sò spartuti in trè categurie: adulti, adulescenti è zitelli.

3. U robot Omron ghjoca à ping pong

I robots sò ancu intruti audaci per i beni. Cum'è i migliori atleti in u mondu cumpetenu à l'Olimpiadi Invernali in Corea di u Sud, u Welli Hilli Ski Resort in Hyeonseong hà accoltu a cumpetizione. Ski Robot Challenge. Skibots usati in elli (4) stà nantu à e vostre duie gammi, piegate i vostri ghjinochje è i coddi, aduprate ski è bastone in u listessu modu cum'è i sciatori. Per mezu di l'apprendimentu di a macchina, i sensori permettenu à i robot di detectà i pali di slalom longu a strada.

L'intelligenza artificiale vincerà l'eSports ?

Impegà in droni o robots hè una cosa. Un altru fenomenu sempre più notevuli hè l'espansione di l'intelligenza artificiale, chì porta micca solu risultati cum'è battendu i grandi maestri di u ghjocu Far Eastern di Go (5) cù u sistema AlphaGo sviluppatu da DeepMind, ma ancu altre cunsequenze interessanti.

Comu risulta, solu l'AI pò inventà novi ghjochi è sport. L'agenza di cuncepimentu AKQA hà prupostu recentemente "Speedgate", chì hè statu salutatu cum'è u primu sport à avè regule cuncepite da l'intelligenza artificiale. U ghjocu combina e caratteristiche di parechji famosi ghjochi di campu. I so participanti sò persone chì suppone chì piace assai.

5. AlphaGo Gameplay cù Go Grandmaster

Ricertamenti, u mondu hè diventatu interessatu à l'intelligenza artificiale cybersportchì ellu stessu hè una creazione relativamente nova. I maestri di u ghjocu anu decisu chì l'algoritmi d'apprendimentu automaticu sò grandi per "amparare" è strategie di lucidatura in i ghjochi elettronici. Sò usati per questu piattaforme analitichecum'è SenpAI, chì ponu valutà e statistiche di i ghjucatori è suggerisce e migliori strategie per ghjochi cum'è League of Legends è Dota 2. L'AI Trainer cunsiglia i membri di a squadra nantu à cumu attaccà è difende, è mostra cumu approcci alternativi ponu aumentà (o diminuite) e probabilità di vincere.

A cumpagnia digià citata DeepMind utilizata machine learning truvà modi megliu per travaglià cù i vechji ghjochi di PC cum'è "Pong" per Atari. Cum'ella hà cunfessu dui anni fà Raya Hadsell Cù DeepMind, i ghjochi di computer sò un grande lettu di prova per l'AI perchè i risultati competitivi ottenuti da l'algoritmi sò oggettivi, micca soggettivi. I diseggiani ponu vede da livellu à livellu quantu prugressu a so IA face in a scienza.

Apprendu in questu modu, l'IA cumencia à batte i campioni di eSports. U sistema, sviluppatu da OpenAI, hà scunfittu u Campioni Munniali Regnu (Umanu) Team OG 2-0 in un ghjocu in linea Dota 2 in aprile di questu annu. Hè sempre perde. In ogni casu, cum'è hè risultatu, ampara rapidamente, assai più veloce di una persona. In un blog post da a cumpagnia, OpenAI hà dettu chì u software hè statu furmatu per circa deci mesi. 45 mila anni ghjocu umanu.

L'e-sports, chì s'hè sviluppatu cusì brillanti in l'ultimi anni, seranu avà duminati da l'algoritmi? E a ghjente serà sempre interessata à ellu quandu i non-umani ghjucanu? A pupularità di diverse varietà di "scacchi auto" o ghjoculi cum'è "Screeps", in quale u rolu di l'omu hè largamente ridutta à quellu di u programatore è a cunfigurazione di l'uggetti implicati in u ghjocu, indica chì tendemu à ottene. entusiasmatu da a cumpetizione di e macchine stesse. Tuttavia, deve sempre pare chì u "fattore umanu" deve esse in prima linea. È stemu cun ellu.

Questu hè un Airspeeder | A prima liga di corsa eVTOL premium di u mondu

Corsa autonoma di taxi volanti

U ghjocu inventatu da AI "Speedgate"

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