Microsoft Mathematics hè un grande strumentu per un studiente (1)
di tecnulugia

Microsoft Mathematics hè un grande strumentu per un studiente (1)

A cumpagnia Bill Gates (ancu s'ellu hè digià una "persona privata", ma dopu tuttu hè a so "faccia" indelebile) hà publicatu pocu tempu nantu à Internet un grande strumentu di stu tipu, chì l'informatici chjamanu CAS (Computer Algebra System? Computer Algebra System). ). ). Ci sò strumenti assai più putenti, ma questu pare particularmente adattatu à i bisogni di u studiente? è ancu un studiente di una università tecnica. MM pò risolve ogni equazioni, trame funzioni di una o duie variàbili, diferenze è integra, è hà parechje altre cumpetenze, chì avemu da parlà più tardi.

Esegue calculi sia numericamente (nantu à numeri reali è cumplessi) è simbolicamenti, trasfurmendu e formule in cunseguenza. Hè impurtante chì ùn vene micca à emette u risultatu finali, ma rapprisenta calculi intermedi cù ghjustificazioni; questu significa chì hè ideale per trattà ogni tipu di faccende domestiche. L'unica restrizione hè chì duvete sapè l'inglese. Bè, eh? Matematica ? L'inglese hè solu uni pochi di centu parolle?

U prugramma hè chjamatu Microsoft Mathematics, custava circa 20 dollars, postu chì a quarta versione hè completamente gratis. Ci hè . Prima di fà questu, però, assicuratevi chì u vostru urdinatore cumpleta i prerequisites; è sò i seguenti: sistema operatore almenu Windows XP cù Service Pack 3 (di sicuru, pò esse Vista o Windows 7), Microsoft .NET Framework 3.5 SP1 installatu, processore cù una velocità di clock di 500 MHz (minimu) o 1. GHz (consigliatu), 256 MB RAM minima (500 MB o più cunsigliatu), scheda video cù almenu 64 MB di memoria interna, almenu 65 MB di spaziu di discu liberu.

Questi ùn sò micca particularmente grandi esigenze, cusì dopu avè scaricatu u schedariu di stallazione da l'indirizzu furnitu, procedemu à l'installazione banale è eseguite u prugramma.

Apparirà a seguente finestra di travagliu:

U più impurtante nantu à a diritta: ci sò dui finestri chì seranu viotu quandu avete apertu u prugramma. À u fondu assai (biancu, strettu, cù a lettera? E?) Ci hè una finestra d'infurmazione, in realtà innecessaria, ancu s'ellu in u cursu di i calculi cuntene spiegazioni è cunsiglii; sicondu? finestra di input di formula, pudemu fà sia da u teclatu sia cù u "remote"? cù i buttoni; in u casu di sceglie l 'ultimu strumentu à travaglià cù u prugrammu, vi tuccherà solu un surci. U risultatu di u calculu ? Vulete dì e formule cunvertite o u graficu currispundente ? appariscenu in a seconda finestra di l'area di travagliu, inizialmente grisa, cù u nome "Worksheet"; Hè da nutà chì accantu à a tabulazione cù questa inscription ci hè una tabulazione "Chart", chì avemu aduprà. quantu hè faciule induvinà? quandu vulemu studià i grafici di funzioni.

Quandu studià inizialmente l'interfaccia di u prugramma, duvete attente à i trè campi indicati da frecce in a stampa allegata. Questu hè u buttone per selezziunà l'area di calculu ("Real" per numeri veri o "Complex" per numeri cumplessi); finestra "Locu decimali", vale à dì, stabilisce a precisione di i calculi (u nùmeru di punti decimali; hè megliu lascià "Non fissu" - allora l'urdinatore sceglie a precisione stessu); Infine, u buttone Equation Solver, quandu pressatu, l'urdinatore analizà e formule inserite è, possibbilmente, risolve l'equazioni. I buttoni rimanenti ùn deve esse micca cambiatu per avà (unu di elli, marcatu "Ink", hè solu utile per i dispositi touchscreen).

Hè ora di fà i primi calculi.

Risolvemu l'equazioni quadratiche

x2-4=0

Metudu 1 per entre in un compitu: Pone u cursore in a casella di input di a formula è appughjà i tasti x, ^, -, 4, =, 0 in sequenza. Nota chì quandu si usa u simbulu ^ cum'è un simbulu per l'esponenti, una freccia ascendente serà usata.

Metudu 2 per inserisce un compitu: nantu à u telecomando? à u latu manca pressu a variabile x, u segnu di l'esponenti ^ è i chjavi più currispundenti.

In i dui casi, sicuru, a nostra equazione apparirà in a finestra di input di a formula. Avà appughjà u buttone Enter. à a diritta di u campu di input? è in a finestra di u risultatu in cima ci hè un registru di u compitu in a lingua di u prugramma:

Solvex2-4 = 0, x

chì significa "risolvi l'equazioni in parentesi cun rispettu"), è quì sottu sò trè linii cù pluses blu marcati cum'è "passi di suluzione". Questu significa chì u prugramma hà truvatu trè manere di risolve u prublema è ci lascia cù a scelta chì vulemu revelà (pudemu, sicuru, vede tutti). U prugramma sottu lista dui elementi.

Per esempiu, andemu à sviluppà u sicondu mètudu suluzione. Eccu ciò chì vedemu nantu à u screnu:

Comu pudete vede, u prugramma mostra chì aghjunghje 4 à i dui lati di l'equazioni, poi pigliò a radica quadrata, pigliò cù più è minus? è hà scrittu e suluzione. Hè abbastanza per copià tuttu in u bloccu note? è i travaglii sò fatti.

Avà supponi chì vulemu un graficu di una funzione

y = x2-4

Facemu questu: cambia a vista di u screnu in "Graph". Una finestra di introduzzione di l'equazioni appariscerà; pudemu inserisce parechje equazioni una per una per vede cumu si sò in relazione. Inizialmente, solu i campi per inserisce dui sò mostrati, ma entreremu solu unu in u campu ombreggiatu. Pudemu aduprà u teclatu, o? cum'è prima ? da u cuntrollu remoto. Poi cliccate nant'à u buttone "Graph". ? è un graficu appariscerà, cum'è in a screenshot attaccata.

Hè da nutà chì dopu a selezzione di a finestra gràfica, a cinta di menu cambierà è puderemu fà diverse formate di u graficu. Allora pudemu zoom in o out, ammuccià l'assi, ammuccià u cunfini esternu, ammuccià a griglia. Pudemu ancu determinà a gamma di variabilità di i paràmetri affissati è salvà u graficu risultatu cum'è una maghjina in parechji di i formati grafichi più populari. À u fondu di a finestra Equazioni è Funzioni ? Ci hè ancu una opzione interessante per vede i cuntrolli di l'animazione per u graficu "Controlli Graficu"; Vi cunsigliu per verificà l'effettu di u so usu.

Altre caratteristiche di u prugramma? prossima volta.

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